РЕГИСТРАЦИЯ 

ADAPTER SURVIVAL GAME №13

 

Уникальное приключение!
С семьёй или в одиночку, с опытом в туризме или без него, нет никаких ограничений.
Для участия не нужна особая выносливость или физическая подготовка. Только желание получить новые положительные эмоции и уникальный опыт. Три дня и две ночи в оазисах самой большой пустыни Европы.
Одна локация с различными зонами для реализации своих идей и желаний. Новые знакомства. Полезные семинары в игровом формате и общение с интересными участниками.
Все это в оригинальном, игровом, апокалиптическом стиле и настроении. Хочется отдыха и тишины - располагайтесь в белой зоне, в тени сосновых деревьев и наслаждайся чистым воздухом и звездным небом пустыни.
Надоест размеренный комфорт - пробуй себя участником жёлтой зоны. Там все, что нужно для получения игрового адреналина.
При этом ты всегда можешь вернуться в белую зону или использовать ее в игровом формате для реализации своих планов на победу. 

 

Даты: 16−19 сентября 2021 года

Место: Алешковские пески, Херсонская область

Старт проекта: 16.09.2021 в 8:00

Окончание проекта: 18.09.2021 в 18:00

Меня зовут Глеб Скоробогатов. Более 20 лет я занимаюсь адаптационными техниками, разработкой снаряжения и экстремальным туризмом. Я сам беру ответственность за себя, свое здоровье, свою жизнь, за все события, что со мной происходят в моих приключениях. Активный отдых — стиль жизни, а успешная адаптация к окружающим условиям — жизненная необходимость. Я не занимаюсь выживанием, я адаптирую себя и своё снаряжение. И если мне вдруг придётся выживать, это не будет проблема — это будет задача.

Три ключевых момента, с которыми я подхожу к решению таких задач: 1. Здоровье, психическое и физическое. 2. Практический опыт. 3. Снаряжение. 

ГОРОД

(БЕЛАЯ ЗОНА)

 Жители Города (участники Белой Зоны) будут отмечены белыми повязками.

Жители диких земель (Желтой зоны) могут заходить в Город для пополнения запасов продовольствия, получения заданий, обмена и торговли.

Подробнее  здесь «Описание и правила»

ДИКИЕ ЗЕМЛИ

(ЖЕЛТАЯ ЗОНА)

  Участники Диких Земель (Дикие), свобода их действий ограничена только правилами проекта, и главным правилом – НЕ НАВРЕДИ.

Дикие могут взять с собой только: 200 гр. еды, 1 л воды, 4 предмета, спальник, каремат, телефон, powerbank, игровое оружие, свисток.

 Подробнее  здесь «Описание и правила»

ЖИТЕЛИ

ДИКИХ ЗЕМЕЛЬ  

1.Городской житель - «Гороскоп»  Селится в белой зоне. 

Уровень сложности - ЛЁГКИЙ  «Гороскоп» может вести собственное «дело», которое он заранее должен обсудить с организатором, указать в анкете и подготовить соответствующие материалы и инструменты. «Гороскоп» участвует в общественной жизни города и выполняет задачи, поставленные руководством города (Организатором). 

 

2.«Поселение» - 3-5 человек.

Уровень сложности - СРЕДНИЙ  Селится в желтой зоне. 

Каждое Поселение должно иметь своё название и отличительный знак на всех своих участниках. 


 3.«Двойка» -  группа из двух человек. Селится в желтой зоне.

Уровень сложности - ТЯЖЁЛЫЙ


 4.«Одиночка»

Уровень сложности - СУПЕРТЯЖЕЛЫЙ Селится в желтой зоне.


 5.«Изгой»

Уровень сложности - СУПЕРТЯЖЕЛЫЙ. Селится в желтой зоне.


 6. «Мародеры»

Закона нет, кроме собственных желаний и правил внутри банды. Нет ни союзников, ни друзей. Все в этом мире принадлежит мародерам, даже если кто-то думает иначе. Все несогласные будут убиты или послужат игрушкой для хозяев жизни. Но в вольной жизни есть и свои минусы – Мародёров готов убить каждый и к городу они не могут приблизиться под угрозой уничтожения


 7. «Иные»

Полу – люди, полу – животные, Иной не может быть сражен обычным оружием, не может быть оглушен. Иного можно убить или ранить только при определенных условиях. Касание когтей Иного считается игровой смертью. Иной не отбирает оружие или ресурсы.


 8. «Аннигиляторы»

Человекоподобные существа, преследующие свои цели. Вооружены ножом. Оружие против них малоэффективно. 

 

 

Подробнее  здесь «Описание и правила»

 

 

ИГРОВОЕ ОРУЖИЕ

На проекте возможно использование игрового оружия, наносящее УСЛОВНЫЙ ВРЕД противнику.

Дикие имеют право использовать ТОЛЬКО игровое оружие. Главное условие - его абсолютная безопасность для жизни и здоровья участников. 



Дубина
 - оглушает на 2 минуты. 




Копье - используется как колющее, метательное оружие. 




Лук
 - используется в комбинации с игровыми стрелами. 




Меч
 - любой удар меча без ножен является смертельным, разрешено режущее, колющее, рубящее, дробящее
применение. Меч в ножнах работает по принципу дубины.



Нож- является колюще-режущим оружием. Любое касание ножом считается смертельным.




Розочка -  является колюще-режущим оружием, любое касание считается смертельным.




Волчья яма -  условная смерть наступает сразу, в момент контакта его с игровыми кольями.